Giới thiệu Sảnh Esports Tại Nhà Cái TF88
Esports là nền tảng thể thao điện tử đang được rất nhiều người chơi săn đón trên thị trường giải trí hiện nay. Không những trở thành một trong những giải đấu chính thức được tổ chức rộng rãi trên thế giới, Esports còn là một trong những nền tảng cá cược thể thao trực tuyến với nhiều hình thức đặc sắc.
Tại nhà cái TF88, người chơi có thể tham gia theo dõi trực tiếp hơn 10.000 trận đấu hàng tháng với đa dạng các loại kèo cược với tỷ lệ trả thưởng cực cao cùng các sản phẩm phổ biến như: League of Legend (LOL), King of Glory (KOG), DOTA2, Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), Player Unknown Battle Underground (PUGB), Overwatch, Call of Duty (COD), Hearthstone, Heroes of the Storm, NBA2K18, Rainbow 6, Starcraft 1, Starcraft 2 và Warcraft 3.
Trước khi bắt đầu tham gia đặt cược tại những trò chơi này, bạn cần phải hiểu rõ luật chơi như sau:
Những Quy Định Chung Của TFGaming Esports
- Những quy định dưới đây được áp dụng cho toàn bộ trò chơi Esports hiện có tại TFGaming, bao gồm: League of Legend (LOL), King of Glory (KOG), DOTA2, Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), Player Unknown Battle Underground (PUGB), Overwatch, Call of Duty (COD), Hearthstone, Heroes of the Storm, NBA2K18, Rainbow 6, Starcraft1, Starcraft2 và Warcraft3.
- Trong khi tham gia các trò chơi trên, người chơi có thể lựa chọn cược Combo, cược Trong trận đấu, cược Trước trận đấu,…
- Thời gian và ngày tháng hiển thị trên giao diện Esports không hoàn toàn chính xác bởi chỉ mang tính chất thông báo. Trong trường hợp cược được đặt vào thời gian và ngày tháng không chính xác thì toàn bộ cược sẽ bị huỷ. Nếu trận đấu bị hoãn hoặc treo và không tiếp tục lại trong vòng 12 giờ thì tiền cược sẽ bị huỷ và được hoàn trả cho người chơi.
- Trong trường hợp đội chơi hoặc người chơi được công nhận thắng trắng mà không cần thi đấu trước khi trận đấu chính thức diễn ra, toàn bộ cược của trận đó sẽ bị huỷ và bị vô hiệu hoá.
- Trong 24 giờ kể từ khi thời gian bắt đầu trận đấu, nếu trận đấu có kết quả chính thức đang chờ xử lý thì người chơi có các vé cược có thể hoàn sẽ bị huỷ và được hoàn trả.
- Hệ thống sẽ xem xét các tiêu chí, quy tắc và quy định của giải đấu để xác định đội thắng cuộc khi chia thưởng với các đội chơi có thể giành được lãnh thổ và chiếm ưu thế hơn trên chiến trường.
- Nếu vật phẩm, thành viên đội hay đội Esports không được liệt kê chính xác thì toàn bộ cược sẽ bị huỷ và được hoàn trả.
- Tiền cược sẽ bị xem là không hợp lệ và bị huỷ nếu một đội hoặc một thành viên không thể tham gia trận đấu.
- Nếu trận đấu được chơi lại do mất kết nối hoặc do vấn đề kỹ thuật thì toàn bộ tiền cược trước trận đấu sẽ được giữ theo kết quả chính thức của trận đấu lại. Nếu không có quyết định về kết quả trận đấu hoặc trận đấu lại được xét riêng thì toàn bộ khoản cược trong trận đấu bị ảnh hưởng sẽ không còn hợp lệ.
- Sau khi người chơi hoàn tất đặt cược thì tỷ lệ cược trận đấu sẽ được cập nhật bất cứ lúc nào.
- Hệ thống nhà cái sẽ bảo lưu toàn bộ quyền vô hiệu hoá và hoàn trả tiền cược trong trường hợp sai tỷ lệ cược bất kể lỗi sai xuất phát từ nhà cái hay người chơi.
- Nếu trận đấu diễn ra trước thời gian quy định, khiến cược không đóng thì tiền cược mà người chơi đặt sau thời gian đó sẽ bị hoàn trả và không có hiệu lực.
- Trong cược Trận đấu, nếu số lượng trận đấu hoặc vòng đấu bị thay đổi hoặc khác hoàn toàn với các trận đấu được cung cấp cho mục đích đặt cược thì tiền cược sẽ không hợp lệ. Nếu không xác định được kết quả trận đấu trong trường hợp trận đấu bắt đầu và không được hoàn thành thì tiền cược sẽ bị huỷ.
- Nhà cái có quyền huỷ Cược hoặc bất kỳ tiền cược nào đã đặt bất cứ lúc nào.
- Nhà cái có quyền xem xét và huỷ tiền cược không hợp lệ hoặc lỗi hệ thống hay các khoản cược bất thường.
Trả Thưởng Esports
- Nhà cái sẽ trả thưởng khi có kết quả chính thức bất kể kết quả đó có thay đổi hoặc huỷ bỏ.
- Nếu trận đấu không đưa ra được kết quả chính thức thì nhà cái sẽ được bảo lưu quyền giữ lại quy trình thanh toán ngay khi xác minh được các nguồn liên quan như bảng điểm chính thức, API trận đấu. Trong trường hợp không có kết quả chính thức trong vòng 24 tiếng kết từ khi trận đấu bắt đầu, toàn bộ vé cược sẽ bị huỷ và có thể được hoàn trả tiền cược.
- Trong trường hợp không có kết quả cược chính xác và kịp thời, nhà cái sẽ bảo lưu và giữ lại quy trình thanh toán cho đến khi có kết quả chính thức và được xác minh hợp lệ.
- Nếu kết quả cược không chính xác, hệ thống nhà cái sẽ có quyền giữ lại toàn bộ quy trình thanh toán và các kết quả cược sẽ bị huỷ bỏ. Kết quả cuối cùng sẽ dựa vào quyết định của nhà cái.
- Trong trường hợp có xảy ra mâu thuẫn ở kết quả trận đấu, nhà cái sẽ được quyền chỉnh sửa hoặc sửa đổi kết quả khi đã xác minh được các nguồn liên quan về API và bảng điểm chính thức. Sự sửa đổi của nhà cái là kết quả cuối cùng của trận đấu.
- Mọi kết quả mâu thuẫn sẽ được công bố trong vòng 72 giờ kể từ khi trận đấu bắt đầu. Nhà cái sẽ được quyền chỉnh sửa và sửa đổi kết quả trong thời gian quy định. Kết quả chính thức sẽ phụ thuộc vào kết quả sửa đổi của nhà cái.
- Nếu không có xác minh cụ thể hoặc có bằng chứng về mâu thuẫn đáng chú ý thì nhà cái có quyền xem xét và dựa trên bảng điểm chính thức có sẵn, API trận đấu, và phát sóng để xác định kết quả. Kết quả sửa đổi là kết quả chính thức và cuối cùng.
- Nếu thiếu xác minh và các bằng chứng kể trên thì cược sẽ được tính dựa trên dữ liệu của hệ thống nhà cái.
Quy Tắc Chung
- Cược Winner: đây là loại cược mà người chơi sẽ dự đoán và đặt cược vào người chiến thắng của trận đấu. Cược được tính dựa theo bảng điểm chính thức, API trận đấu hoặc phát sóng. Nếu trận đấu bị thay đổi và khác với dự kiến, tiền cược sẽ được tính là không hợp lệ và hoàn trả.
- Cược Handicap: Cược này được tính dựa trên API trận đấu, bảng điểm chính thức hoặc phát sóng, bao gồm: số lượng trận đồ, vòng đấu, điểm tiêu diệt,… Nếu trận đấu bị thay đổi và khác với dự kiến, tiền cược sẽ được tính là không hợp lệ và hoàn trả.
- Cược In-Play: Loại cược này đòi hỏi người chơi đặt cược dựa vào lúc bắt đầu với tỷ số 0-0 và kết thúc ván đấu. Bất kể điểm số hiện tại của ván đấu/ màn chơi khi đặt cược là gì.
League of Legend (LOL)
- Cược First Blood: Cược này chỉ được xét nếu tiêu diệt được toàn bộ đội/ người chơi đối thủ.
- Cược Structure: Cược này chỉ xem xét các tòa nhà bị đội đối thủ phá huỷ với mục đích trả thưởng. Trong đó, tháp Nexus được xem là tháp bị phá huỷ. Thưởng sẽ được trả dựa trên bảng điểm chính thức, API trận đấu và phát sóng.
- Cược Monster: Cược được tính dựa vào API trận đâu, phát sóng hoặc bảng điểm chính thức. Trong đó, Elder Dragon được tính là Tổng Rồng bị giết.
- Cược Thuộc tính Rồng: Những thuộc tính của Rồng sẽ được hiển thị trên tường. Ngay khi những thuộc tính của rồng nguyên tố tiếp theo hiển thị sẽ được tính là có kết quả cược.
- Giết lần 2,3,4,vvv: Đặt cược đội có được N số lần giết.
- Cược đua N số lần giết: Cược vào đội có nào nhận được đua tới N số lần giết đầu tiên.
- Toàn bộ các loại cược trong thời gian tính cược sẽ được tính dựa theo đồng hồ điều kiện xuất hiện trong trò chơi.
DOTA 2
- Cược First Blood: Cược này chỉ được xét nếu tiêu diệt được toàn bộ đội/ người chơi đối thủ.
- Cược Structure: Cược này chỉ xem xét các tòa nhà bị đội đối thủ phá huỷ với mục đích trả thưởng. Trong đó, trụ Defend Tower sẽ dựa trên kết quả chính thức; nếu kết quả theo số đếm thì cược sẽ tính theo số đếm. Thưởng sẽ được trả dựa trên bảng điểm chính thức, API trận đấu và phát sóng.
- Cược Monster (Đội đầu tiên Giết quái Roshan): Cược được tính dựa vào API trận đâu, phát sóng hoặc bảng điểm chính thức.
- Toàn bộ các loại cược trong thời gian tính cược sẽ được tính dựa theo đồng hồ điều kiện xuất hiện trong trò chơi.
- Nếu một thành viên hoặc đội bỏ cuộc thì tất cả các khoản cược sẽ được tính theo kết quả do nhà tổ chức công bố, dựa trên API trận đấu hoặc chương trình phát sóng.
CSGO
- Cược Kill: Cược được tính dựa trên bảng điểm chính thức, API trận đấu hoặc chương trình phát sóng.
- Cược người chiến thắng hiệp đầu: Cược được tính dựa trên bảng điểm chính thức, API trận đấu hoặc chương trình phát sóng.
- Cược tổng Súng ngắn Tiêu diệt Trên/Dưới: Cược được tính dựa trên bảng điểm chính thức, API trận đấu hoặc chương trình phát sóng. Trong đó, Bomb Kills được coi là Total Kill .
- Cược vẫn có hiệu lực trong trường hợp có bù giờ.
King of Glory (KOG)
- Cược First Blood: Cược này chỉ được xét nếu bị tiêu diệt bởi toàn bộ đội/ người chơi đối thủ.
- Cược Structure: Cược này chỉ xem xét các tòa nhà bị đội đối thủ phá huỷ với mục đích trả thưởng. Trong đó, Cora không được xem là Phá Tháp
- Cược Monster: Cược được tính dựa vào API trận đấu, phát sóng hoặc bảng điểm chính thức.
- Toàn bộ các loại cược trong thời gian tính cược sẽ được tính dựa theo đồng hồ điều kiện xuất hiện trong trò chơi.
Bóng rổ
- Toàn bộ các khoản cược sẽ bị xem là không hợp lệ nếu địa điểm cược bị thay đổi so với lịch trình ban đầu.
- Trong trường hợp hiệp đấu đầu tiên bị huỷ bỏ thì các loại cược hiệp đầu cũng được xem là không hợp lệ. Nếu trong hiệp 2, vòng đấu bị huỷ thì tất cả các khoản cược trong hiệp này cũng không hợp lệ, ngoại trừ khi có các quy định khác.
- Người chơi phải đảm bảo hoàn tất đặt cược 1 /4 hoặc 1 /2 để có thể sử dụng cược trong khi chơi, trừ khi được quy định rõ ràng trong Luật Loại cược riêng lẻ.
- Quy tắc địa điểm NCAA: Trên bảng cược có hiển thị địa điểm thi đấu Sân nhà hoặc Sân khách. Những thông tin này chỉ mang tính chất tham khảo và khoản cược sẽ được giữ nguyên nếu có bất kỳ thay đổi địa điểm thi đấu nào.
- Trong trường hợp trận đấu diễn ra sớm hơn so với dự kiến thì các khoản cược được xem hợp lệ là các khoản cược đặt trước khi trò chơi bắt đầu. Những cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu sẽ bị huỷ, không bao gồm cược In-Play.
- Việc tính cược sẽ dựa trên các quy định thi đấu chính thức trong trận Bóng rổ 3×3, đặc biệt là với phiên bản Streetball và Big 3.
Cược người chiến thắng
Đây là cược mà người chơi phải dự đoán người chiến thắng trong một giải đấu hoặc trong trận đấu được chỉ định. Người chiến thắng phải đáp ứng các điều kiện trả thưởng sau:
- Kết quả cuối cùng của giải đấu, ví dụ: Người chiến thắng vô địch World Cup
- Giành chiến thắng vòng sơ khảo, ví dụ: Vòng bảng vô địch World Cup
- Điểm cao nhất.
- Cầu thủ hay nhất.
Các quy định chung
- Toàn bộ khoản cược được tính dựa trên kết quả cuối cùng của trận đấu.
- Người chiến thắng cược này sẽ được quyết định dựa theo công bố cuối cùng.
- Những người chơi hoặc đội chơi sẽ được coi là vô danh nếu sử dụng “Người chơi khác” hoặc “Đội khác” thay vì đặt tên.
- Trong trường hợp ngày cuối cùng của giải đấu bị huỷ bỏ hoặc bị hoãn thì cược sẽ không được tính và không ảnh hưởng đến việc tính toán toàn trận. Nếu các giải đấu bị hoãn hoặc hủy không được tính và cược không thể đóng do lỗi kỹ thuật hoặc lỗi của người chơi, nhà cái sẽ có quyền huỷ các loại cược sai.
Anchor (Streamer)
- Những dữ liệu cung cấp cho mỗi người chơi được dựa theo tên đăng nhập mà không phải dựa theo ID của người chơi.
- Số game được tính là tất cả các game mà người chơi đã tham gia trong ngày hôm đó.
- Kỹ năng được tính bao gồm những kỹ năng mà người chơi đạt được, không bao gồm khi chơi loại game đồng đội.
- Vị trí trận đấu cuối cùng sẽ được xác định bởi thành tích và kết quả của đội đối với các trận đấu đôi hoặc đồng đội.
- Cược Structure:Cược chỉ tính các trụ do người chơi phá hủy, không phải do Quái hoặc Lính phá hủy.
- Đối với LOL, nếu Streamer kết thúc trò chơi bằng cách bỏ phiếu bằng hình thức GG hoặc đầu hàng thì trò chơi sẽ được xem như không tính. Trận đấu chỉ được tính là hoàn tất nếu có đội chơi tiêu diệt được Nexus của đối thủ. Quá trình thanh toán sẽ được xác minh dựa trên các nguồn có liên quan, bảng điểm và API trò chơi.
Kết Luận Về Esports TF88
Trên đây là những thông tin về luật chơi TFGaming Esports cùng những quy định và lưu ý khi tham gia đặt cược tại nền tảng này. Hãy luôn tìm hiểu thật kỹ về luật chơi trước khi đặt cược để tránh những rủi ro không đáng có nhé! Truy cập TFGaming Esport để biết thêm chi tiết!